Post editado 03:19 – 16/12/2009 por admin


Aion é um dos MMORPG mais esperados do ano e chegou para impressionar, tanto nos gráficos como nas opções. Análise por Slayer. Equipado de uns gráficos impressionantes de um motor gráfico bem conhecido (CRYENGINE) no qual nos dá a possibilidade de olhar para paisagens repletas de pequenos pormenores, tais como pequenas borboletas que não hesitam em fugir na aproximação de uma personagem ou da folha que serve de chapéu de chuva. Para além disso ainda temos um grande ponto a favor do motor gráfico, mesmo com configurações de qualidade no mínimo o Aion continua deslumbrante.
A grande particularidade do Aion é o facto de podermos personalizar praticamente todo o aspecto da nossa personagem. Passamos horas a tentar fazer com que a personagem sejam únicos no mundo de Aios: existem cerca de 30 tipos de cabelo, paletas de cores, podemos definir a altura da personagem, tamanhos dos membros… enfim existe uma liberdade nunca vista dentro do género. Ainda podemos personalizar a nossa armadura ou arma: imaginem que têm uma espada nova mas menos agradável a vista que a antiga, podemos trocar o aspecto de uma por os atributos da outra. Uma outra das grandes particularidades é o facto da nossa personagem, após ter atingido o lvl 10, ter acesso a uma quest que nos da direito a um bonito par de asas para nos podermos deslocar livremente e combater no ar.

Existem duas raças jogáveis, os Asmodians e os Eylos, muito parecidos mas inimigos mortais, devido ao facto de ambas as raças culparem a outro da pela destruição da Tower of Eternity, mas existe uma terceira raça controlado por o computador que são os Balur, uma raça que o principal objectivo é equilibrar o próprio jogo. Numa conquista a uma fortaleza os Balur podem fazer toda a diferença porque o jogo ganha uma componente de PvPvE: os jogadores têm de estar preparados para dominar a facção inimiga e ainda sobreviver aos Balur
As skills de ambas as raças são iguais, mas mais uma particularidade é o facto de existirem Stigma skills, que são skills que escolhemos a qualquer altura, num máximo de 4 slots para equipar, fazendo com que duas personagens do mesmo level e com o mesmo equipamento, tenham skills diferentes que dão origem a Skill Chains, em que certos skills só podem ser usadas ao cumprir certos requisitos ou numa determinada ordem.
Estão disponíveis 4 classes primárias: Scout, Warrior, Priest e Mage, que por sua vez permitem escolher 1 de 2 classes especializadas ao atingir lvl10. Scouts podem se tornar Assasin, char perfeita para andar em território inimigo devido ao seu steath e é deus e senhor do DPS(damage per second) ou podem ser Ranger que apesar de parecido com a classe Assasin tem hide skills e possuí um arco. Warriors especializam-se em Templar que aguenta muito dano servindo assim de tank da party ou Gladiator que é o mestre das armas e dano. Priests transforma-se em Chanter que serve de tank e party buffer ou Cleric que é o médico de serviço. Por último os Mage evoluem para Sorcerer, um mágico com muitos spells para danificar rapidamente o inimigo ou Spiritmaster que invoca espíritos das trevas para o auxiliar
Muitas das instâncias (dungeons) não podem ser concluídas sem terem uma party completa, porque toda a classe é essencial para cumprirem um dado objectivo.
Existem também vários tipos de quests que seguimos para ter uma noção maior da verdadeira historia do mundo de Antreia e da própria personagem. As Campaign quests são as principais do jogo, aquelas que nos fazem deslocar para outros terrenos, inclusive território inimigo devido através de portais. As simple quests: matar e trazer itens para o npc. E as Job quests, que são servem para adquirir uma dada profissão: Cooking, Weapon Smithing
Tailoring, Alchemy, Handicrafting, Armor Smithing, etc
Em resumo, Aion é uma boa escolha para quem gosta de jogar este género de jogos. Há rumores sobre novas expansões que prometem revolucionar o género, mas até confirmações oficiais vamos nos deliciando com gráficos arrasadores e excelente jogabilidade deste grande jogo que é o Aion.
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